
十二年了,苹果怎么想起来改UI了

十二年,对于科技行业而言是一个非常漫长的周期,这足以改变很多事情。
但是,苹果的 UI 设计却可以在十二年的时间里保持着最不明显的变化。
现在,这一切终于要改变了。
苹果在 2013 年发布 iOS 7 时,智能手机刚刚进入成熟期,社交媒体正在重塑人们的交流方式,而人工智能还只是实验室里的概念。如今,随着 WWDC 2025 的临近,据多方消息透露,苹果此次将带来自 2013 年 iOS 7 发布以来最重大的变革。
最直观的变化是:苹果正在改变其操作系统的命名规则,下一代 iOS 将被称为 iOS 26,因为它将覆盖 2025 年和 2026 年,这一彻底的命名调整暗示着苹果对未来发展节奏的重新规划。
而更令人瞩目的则是代号为"Solarium"的全新用户界面设计。作为在 UI 上定义着全行业的公司,这次改变注定会对每个产品设计师带来影响。
一、"Solarium":当 UI 有了光和物理感
"Solarium" 不仅仅是一次视觉上的更新,也将是十多年来苹果生态的最大的一次 " 显性 " 变化。
它涵盖了苹果生态系统的方方面面,不仅包括 iOS、iPadOS 和 macOS,现在连 watchOS 和 tvOS 也可能迎来全面改革。
从字面意义上看,Solarium 这个代号本身就暗示了苹果新 UI 将强调自然光感、透明度和深度。多方猜测,预计会增加如下的一些细节:
听起来很类似 iOS 7 初期追求 " 轻盈透明 " 的理念,但更具真实的物理感和细腻调控。
而据报道,其他具体的设计变化包括:应用图标可能变得更加圆润,通知、应用内菜单、搜索栏、卡片式界面等 iOS 用户界面的各个部分都将拥有比以往更多的圆角设计。
用户可以期待更自由地使用透明度和玻璃般的材质,应用内导航层次结构的变化,新图标等等。
在十二年之后,这些外界调侃为 " 毛玻璃 " 的变化再次指向了一个统一的设计语言。
WWDC 2025 的主题也将是统一性和一致性,这意味着:用户在不同设备和操作系统上使用相同功能时将体验到相似的界面和 UI 元素。
二、苹果 UI 设计简史
很多人肯定会好奇:为什么要做这样统一的变化?
要理解这次变革的意义,我们只需要简单回顾苹果 UI 设计的演进历程。简单来说,2007 年初代 iPhone 发布时,苹果选择了拟物化设计语言。大约 10 年前,苹果的拟物化设计达到了顶峰,iOS 6 中包含了备忘录应用中的黄色横线纸、报刊杂志应用的书架界面、语音备忘录应用的金属麦克风外观等仿真材质。
这种设计哲学背后也有着深刻的用户体验考量。在智能手机普及的早期,大多数用户对触屏交互还不熟悉,拟物化设计通过模拟现实世界的物理特征,降低了学习成本。一个看起来像真实按钮的图标,自然会让用户产生 " 按下去 " 的冲动。
然而,随着用户对数字界面日益熟悉,拟物化设计开始显得臃肿和过时。2013 年,苹果完全放弃了完善的拟物化设计,转而采用更扁平的设计风格,发布了 iOS 7。这次变革由前苹果首席设计师乔纳森 · 艾维主导,苹果转向了 " 扁平 " 美学,允许渐变但不允许独立的高光或阴影,一切都被简化了,变成了一个看似没有 " 质感 " 的平面。
扁平化设计不仅在视觉上更加简洁,也为不同屏幕尺寸的适配提供了更好的可扩展性。iOS 7 的发布也标志着移动界面设计进入了一个新纪元,这种设计语言影响了整个行业。从 Google 的 Material Design 到微软的 Fluent Design,都可以看到扁平化 " 再加工设计 " 的影子。
那现在是设计又是一场轮回吗?
并非如此,它并不是从扁平再次回到拟物化。要理解本次变革的意义,前苹果 iOS 设计师 Sebastiaan de With 近日发表文章回顾了苹果 UI 设计的三个关键时代,苹果设计每一次转折都蕴含着深刻的技术逻辑和用户体验思考。这也会让我们更能理解这个时代苹果 UI 设计理念。
阴影时代(2007-2012):拟物化的必要性
起初,iPhone OS 1 的设计直接来源于 Mac OS X Tiger 的仪表板功能,早期原型机甚至直接使用 macOS 图标。这种选择并非偶然——当用户需要从 " 塑料屏幕 + 按键网格 " 跨越到 " 纯屏幕交互 " 时,拟物化设计降低了认知门槛。
那个时期的设计细节令人惊叹:Facebook 分享页面有真实的回形针,iOS 地图路标由几百个小三角形精心拼接,语音备忘录的金属麦克风虽然光效与真实金属不符,但视觉暗示极其有效。苹果设计师们在 Photoshop 中反复打磨阴影按钮、木材和皮革材质,每个 UI 元素都通过静态位图营造物理质感。
iPad 推出后,设计开始变得更动态:金属滑块会根据设备方向调整光泽,删除操作会让文档被 " 吸入 " 垃圾桶并看到盖子开合。这些繁复的细节在当时建立了强烈的情感连接。
扁平时代(2013-2016):动态层次的革命
扁平时代,iOS 7 是苹果设计史上最激进的转折。乔纳森 · 艾维不只是简单地移除视觉效果,而是引入了革命性的" 视觉层 " 概念——用动态效果替代静态阴影来定义界面层级。图标通过视差效果 " 漂浮 " 在壁纸上方,通知中心变成磨砂窗格,通过模糊背景显示上下文。
艾维还自豪地展示了一个创新:仅仅更换壁纸就能影响整个界面外观。标题栏和键盘变成磨砂玻璃,可以透视下方内容,创造了全新的层次感知方式。虽然后来因为静态设计融入太多,视差效果被削弱,但这种动态适应性的核心理念得到了保留。
物理性时代(2017 至今):新拟物化的诞生
iPhone X 的灵动岛标志着苹果进入第三个设计时代。这不是简单的视觉回归,而是 " 新拟物化 " ——通过动态行为而非静态外观来模拟物理特性。
灵动岛
灵动岛表现得像粘稠液体,具有表面张力,融合时展现真实的流体特性。动画有惯性、方向性动态模糊和失焦效果。新 Siri 动画更像是吸附在 iPhone 边缘的炽热气体,通过用户操作而闪耀。这些不再是 " 高光漆式 " 的老拟物化,而是让界面行为符合物理直觉。
visionOS 将这种理念推向极致:每个界面元素都由 " 真实 " 材质构成,具有维度、光响应和阴影投射。正如苹果人机交互设计副总裁 Alan Dye 所说,界面要能自然融入周围世界。这种从空间计算反向影响平面界面的新设计语言,正是苹果构建的 " 物理性时代 " ——更智能、更动态、更符合物理直觉的界面革命。
三、AI 迟滞下,想要靠 UI 突围?
你仔细观察之后也会发现,苹果的每一次 UI 变革都与其技术能力的提升密切相关。iPhone 的视网膜显示屏技术使得精细的图形细节成为可能,为拟物化设计的精美呈现提供了硬件基础。而 iOS 7 的扁平化设计则与 iPhone 5s 引入的 64 位 A7 处理器相呼应,更强的计算能力使得系统可以处理更复杂的动画效果和交互逻辑。
如今,苹果再次站在技术革新的关键节点。iPhone 16 Pro 系列搭载的 A18 Pro 芯片、Vision Pro 头显的空间计算能力、以及不断提升的神经引擎性能,为新的界面设计提供了前所未有的技术支撑。
尤其是,苹果 Vision Pro 的推出标志着苹果正式进入空间计算时代,这对传统的二维界面设计提出了根本性的挑战。新的 UI 设计需要考虑如何在二维屏幕和三维空间之间建立连续性的体验。
Solarium 项目中提到的透明材质和玻璃效果,一定程度上,也正是这些先进硬件能力的直接体现——要变得更立体,更动态,也更细腻。
而此外今天最重要的技术提升自然是 AI。此次最大 UI 更新背后,也是苹果在 AI 上的策略的体现。
在和一些 UI 设计师交流的过程中,我们也发现了一个有趣的细节——就是 AI Agent 时代来临后,大家想到的第一个问题都是:AI 功能的入口应该放在什么位置,它应该如何呈现?
因为通过调研后发现,他们的大部分用户并不知道 AI 能够为他们做什么,或者如何触发 AI 功能。新的界面设计需要在不打扰用户的前提下,巧妙地提示 AI 能力的存在。而一个潜在答案就是,通过动态提示、情境感知的功能建议、或者渐进式的功能揭示来实现。
"Solarium" 追求的 " 光感 "、" 通透 "、" 若隐若现 ",与设计师所言的 "AI 应该藏在所有应用后面 " 的理念高度契合。这暗示苹果可能更倾向于将 AI 定位为一种底层、无形的赋能者,而非一个显眼的、独立的 " 功能 " 或 " 助手 "。圆润的边角和柔和的过渡,也旨在降低技术的 " 攻击性 ",让 AI 的介入显得更自然、亲和。这与一些竞争对手将 AI 助手置于前端和中心的策略形成对比。
但问题在于,今天的苹果在面对这个最大的技术提升时,所处的位置已经完全不同。它不像此前那些改变 UI 的技术,很多是苹果主导或冲在技术进步最前端的,今天的生成式 AI 技术上,苹果甚至是落后的一个了。
苹果并非没有 AI 基因,但内部路线之争严重拖累了步伐。软件工程负责人克雷格 · 费德里吉长期对 AI 投入持保留态度,认为 " 这不是移动设备的核心能力 ",更倾向于苹果惯有的 " 后发制人 " 策略。而重金挖来的 AI 负责人约翰 · 詹南德雷亚则对生成式 AI 的消费者价值心存疑虑,甚至认为 " 消费者不想要 ChatGPT 那样的工具 "。这种高管认知的不统一,导致资源投入分散、方向摇摆。直到 ChatGPT 横空出世,苹果才仓促组建团队追赶,此时已落后对手数年。彭博社报道甚至量化地指出,苹果内部聊天机器人的能力比 ChatGPT 落后至少 25%。
于是,在核心大模型能力短期内难以超越 OpenAI、谷歌的情况下,苹果必须找到一个既能彰显其技术特色、又能为用户提供 " 感知强烈 " 的 AI 体验的切入点。于是,UI/ 交互层,成了此刻的重点。
如果把 AI 的终极战场理解为人与机器的交互方式,苹果也已经面对着严峻的挑战,三星的 Galaxy AI、谷歌 Pixel 系列的 Gemini 深度集成,都在试图定义下一代交互范式。苹果若在 UI 交互层无所作为,将彻底丧失定义 "AI Phone" 体验的话语权。它必须抢占交互定义的制高点。
而且,看起来目前苹果对自家硬件和操作系统拥有绝对掌控力,依然是其打造独特 UI 体验的基础,是今天难得依然拥有的竞争优势。
于是,这场苹果十二年来最大的 UI 革新,其实也是面对 AI 落后现实的 " 无奈 " 之举——无法在纯 AI 能力上迅速领先,就必须在用户最直接感知的界面层和交互范式上先发制人,它必须试图将 AI 交互的主导权牢牢掌握在自己建立的 UI 生态之中。
这一次,苹果赌的是:优雅、统一且符合直觉的界面体验,能够成为用户包容其 AI 能力暂时落后的理由,并为最终 AI 能力的追赶赢得时间和用户黏性。
而苹果接下来的命运,最终的决定权依然在用户手中。